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NotiziaGaming Quando 64KB bastano per diventare un pirata: il porting 'impossibile' di Monkey Island su C64 è realtà Non è un sogno indotto dal grog: il PixelDust Project sta portando l'intera avventura di Guybrush Threepwood sul Commodore 64. Con il gioco già giocabile dall'inizio alla fine, analizziamo come il team stia piegando il chip VIC-II e il leggendario SID per far girare un titano VGA su un hardware di otto anni più vecchio. Spoiler: c'è lo zampino del coder di Eye of the Beholder C64. di ZeroKool ·