ArticoloGaming
DuckTales (NES): Il capolavoro dell'era 8-bit tra animazione d'autore, pogo-stick e finanza creativa
Nel 1989 Capcom ha preso una delle serie animate più amate della storia della TV e l'ha trasformata in un gioiello di game design. Tra una colonna sonora leggendaria e la fisica impeccabile del bastone da passeggio, ecco perché l'avventura intergalattica di Zio Paperone resta una lezione di stile irrinunciabile anche a distanza di decenni.
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ArticoloGaming
DuckTales (NES): Il capolavoro dell'era 8-bit tra animazione d'autore, pogo-stick e finanza creativa
Nel 1989 Capcom ha preso una delle serie animate più amate della storia della TV e l'ha trasformata in un gioiello di game design. Tra una colonna sonora leggendaria e la fisica impeccabile del bastone da passeggio, ecco perché l'avventura intergalattica di Zio Paperone resta una lezione di stile irrinunciabile anche a distanza di decenni.
NotiziaIntelligenza Artificiale
I Big dell'IA non hanno capito un tubo: parola di Tim O'Reilly
Mentre Altman e soci sognano di venderci l'ennesimo abbonamento a vita, il padrino dell'Open Source ci ricorda perché i loro giardini recintati sono destinati a fallire.
NotiziaInternet & Web
Meta sotto processo: se l'Engagement vale più della salute mentale, la fattura la paga il tribunale
Mark Zuckerberg voleva connettere il mondo, ma è finito a spiegare ai giudici perché il feed di Instagram spinge contenuti tossici ai minorenni pur di racimolare qualche milione di impression in più. La valanga di cause legali per danni alla salute mentale ed casi estremi tra gli adolescenti sta smantellando il comodo alibi della "piattaforma neutrale".
ArticoloGaming
Tetris per Game Boy: Il capolavoro a 8-bit che ha insegnato al mondo l'arte del bagagliaio perfetto
Nel 1989, Nintendo non ci ha venduto solo una consolina portatile: ci ha distribuito una sostanza da dipendenza legalizzata sotto forma di cartuccia grigia. Ecco come quattro blocchi di pixel concepiti nella Russia sovietica hanno conquistato il pianeta.
NotiziaIntelligenza Artificiale
Il grande esodo dal Cloud SaaS: perché tutti stanno portando i modelli AI in locale (e le API vi stanno prosciugando)
Dalle bollette stellari delle API a gettone ai silent downgrade che azzoppano i prompt dall'oggi al domani: aziende e sviluppatori stanno abbandonando i giganti closed-source per abbracciare i modelli Open Weight On-Premise. Spoiler: la VRAM si paga, ma l'affetto del Cloud costa molto di più.
NotiziaGaming
Quando 64KB bastano per diventare un pirata: il porting 'impossibile' di Monkey Island su C64 è realtà
Non è un sogno indotto dal grog: il PixelDust Project sta portando l'intera avventura di Guybrush Threepwood sul Commodore 64. Con il gioco già giocabile dall'inizio alla fine, analizziamo come il team stia piegando il chip VIC-II e il leggendario SID per far girare un titano VGA su un hardware di otto anni più vecchio. Spoiler: c'è lo zampino del coder di Eye of the Beholder C64.
NotiziaApple
macOS sotto tiro: quando la Condivisione Schermo ti regala un collega abusivo che mina Monero
Pensavi che l'unico rischio nel lasciare la Condivisione Schermo attiva su Mac fosse tuo cugino che ti sposta le icone sul desktop? Errore. Interi botnet stanno setacciando la rete alla ricerca della porta 5900 aperta per trasformare i tuoi fiammanti P-Core Apple Silicon in una centrale per minare Monero. Ecco come funziona l'infezione, come sgamare il parassita via Terminale e come rimettere in sicurezza la baracca.
ArticoloGaming
Kirby e la Terra Perduta: Kratos chi? La vera furia è una palla di ciccia rosa (e mangia le auto)
Immaginate The Last of Us, ma al posto di Joel accigliato e dei Clicker da incubo c'è un aspirapolvere rosa con le scarpe rosse che inghiotte utilitarie, sfoggia un sorriso a 32 denti e ribalta il post-apocalisse a colpi di tenerezza dissacrante. Kirby debutta nel 3D vero e il risultato è un capolavoro di dopamina pura.
NotiziaGaming
L'era dei chip ARM tascabili: PS2 e GameCube a meno di 100€ nei nuovi palmari cinesi
Fino a pochissimo tempo fa, se volevate giocare a Kratos che affetta mostri in God of War II o navigare i mari di Wind Waker sul divano (o in bagno, non vi giudichiamo), le opzioni erano due: spendere mezzo stipendio per un PC handheld da mezzo chilo come lo Steam Deck o rassegnarsi a guardare uno slideshow a 12 FPS sul telefono. Oggi la musica è cambiata. Il crollo dei prezzi dei processori ARM e l'ottimizzazione sfrenata degli emulatori Android hanno aperto le porte a un miracolo: la sesta generazione di console diventa tascabile ed entra ufficialmente nella fascia sotto i 100 euro. Ma con grande potenza (a basso costo) derivano anche grandi responsabilità legali.
NotiziaHardware
Unione Europea vs Saldatore da Garage: schemi elettrici e diagrammi PCB diventano obbligatori per legge
Avete presente quando un micro-condensatore da 0,02€ sulla vostra scheda video da 1.200€ decide di passare a miglior vita e l'assistenza ufficiale vi spara la classica frase: "Spiacenti, è da cambiare l'intera scheda"? L'Unione Europea ha appena piazzato una pietra miliare nel Diritto alla Riparazione. Ecco cosa cambia ufficialmente per modder, tecnici e per chiunque si rifiuti di trasformare l'hardware in e-waste.
NotiziaHardware
SSD-mageddon 2026: dopo la RAM, perché anche lo storage sta diventando un bene di lusso
Pensavate che la tempesta sui listini avesse travolto soltanto i moduli di memoria RAM? Purtroppo siamo solo all'inizio. La fame insaziabile di storage ad altissima velocità per l'Intelligenza Artificiale sta convertendo le linee produttive di NAND Flash. Ecco perché gli SSD NVMe da 2TB e 4TB stanno aumentando di prezzo e cosa conviene fare adesso.
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Addio marchi di fabbrica: l'eterna rincorsa per rimuovere il watermark da Google Gemini
Google ha speso milioni per sviluppare SynthID, il watermark "indistruttibile" pensato per bollare a fuoco qualsiasi immagine o testo generato dall'IA e combattere i deepfake. Risultato? La community tech ha impiegato pochissimo a trovare il modo di scavalcare il lucchetto digitale. Ecco cosa sta succedendo tra Google, emendamenti sulla trasparenza e strumenti di rimozione.